Chyť mě!

  • Běh
Charakteristika hry
  • rychlost
Pomůcky kužele/ mety

Popis hry

V prostoru si označíme kužely čtverec a doprostřed čtverce umístím navíc jeden kužel. Máme tedy dohromady 5 označených míst. Děti stojí v zástupu za sebou na startu u kuželu č. 1 a první vybíhá směrem na prostřední kužel č. 2 a následně se vrací na čtverec ke kuželu č. 3, 4 a 5. Úkolem dětí je, aby se zadní běžec snažil dohnat dítě před ním. U kuželů je možné plnit různé úkoly (poskok, dřep s výskokem, leh na břicho, leh na záda apod.)

  • Autor hry
    ČAS

Generální partner projektu Pohybová gramotnost

Officiální partneři

Projekt vznikl za podpory